home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 February / Pcwk022003a.iso / Gra RIM - Battle Planets / RIM - Battle Planets_PL12.cab / shop.txt < prev    next >
Text File  |  2002-04-25  |  2KB  |  102 lines

  1. ; Generic text file
  2. ; (c) 2000 TriNodE Entertainment GmbH
  3. ; language: polish
  4. ;
  5.  
  6. ;
  7. ; --------------------------------------------------------------------
  8. ;
  9.  
  10. #TEXT(0,0){!Invalid!}
  11.  
  12. ;
  13. ; Text for the header of the screen
  14. ;
  15. #TEXT(1,0){Ulepszenia}
  16.  
  17. ;
  18. ; Text for buttons / experience
  19. ;
  20. #TEXT(2,0){Poziom do£wiadczenia:}
  21. #TEXT(3,0){Kup}
  22. #TEXT(4,0){}
  23.  
  24. ;
  25. ; Text for unit-info
  26. ;
  27. #TEXT(5,0){Wytrzyma│o£µ}
  28. #TEXT(6,0){ZasiΩg ataku}
  29. #TEXT(7,0){ZasiΩg ruchu}
  30. #TEXT(8,0){}
  31. #TEXT(9,0){}
  32.  
  33. ;
  34. ; Headers for the lists
  35. ;
  36. #TEXT(10,0){Wyposa┐enie}
  37. #TEXT(11,0){}
  38. #TEXT(12,0){Tylko jeden raz}
  39.  
  40.  
  41. ;
  42. ; Info for the bonus item
  43. ;
  44. #TEXT(13,0){Trwale podnosi zasiΩg Ruchu o jedno pole}
  45. #TEXT(14,0){Trwale podnosi zasiΩg Ruchu o dwa pola}
  46. #TEXT(15,0){Trwale zwiΩksza zasiΩg Ataku o jedno pole}
  47. #TEXT(16,0){Trwale zwiΩksza zasiΩg Ataku o dwa pola}
  48. #TEXT(17,0){Trwale zwiΩksza Pole widzenia o jedno pole}
  49. #TEXT(18,0){Trwale zwiΩksza Pole widzenia o trzy pola}
  50. #TEXT(19,0){Trwale zwiΩksza si│Ω Ataku o 50%}
  51. #TEXT(20,0){Trwale zwiΩksza si│Ω Ataku o 100%}
  52. #TEXT(21,0){Trwale zwiΩksza odporno£µ o 50%}
  53. #TEXT(22,0){Trwale zwiΩksza odporno£µ o 100%}
  54. #TEXT(23,0){Trwale zwiΩksza prΩdko£µ ruchu o 100%}
  55. #TEXT(24,0){Naprawia 50% jednostki}
  56. #TEXT(25,0){Naprawia 100% jednostki}
  57. #TEXT(26,0){Klonuj jednostkΩ. (Utw≤rz jednostkΩ tego samego typu)}
  58. #TEXT(27,0){Kasownik Szk≤d. Przez jedn╣ rundΩ ┐aden atak nie wyrz╣dza szk≤d.}
  59. #TEXT(28,0){Za│aduj funkcje specjalne}
  60. #TEXT(29,0){W│╣cz ochronΩ Rey≤w}
  61.  
  62.  
  63. ;
  64. ; name of bonus item
  65. ;
  66. #TEXT(30,0){ZasiΩg +1}
  67. #TEXT(31,0){ZasiΩg +2}
  68. #TEXT(32,0){ZasiΩg ataku +1}
  69. #TEXT(33,0){ZasiΩg ataku +2}
  70. #TEXT(34,0){Pole widzenia +1 }
  71. #TEXT(35,0){Pole widzenia +3 }
  72. #TEXT(36,0){Si│a ataku + 50%}
  73. #TEXT(37,0){Si│a ataku + 100%}
  74. #TEXT(38,0){Odporno£µ +50%}
  75. #TEXT(39,0){Odporno£µ + 100%}
  76. #TEXT(40,0){Szybko£µ +100%}
  77. #TEXT(41,0){Naprawa 50%}
  78. #TEXT(42,0){Naprawa 100%}
  79. #TEXT(43,0){Za│aduj funkcje specjalne}
  80. #TEXT(44,0){Tarcza Rey≤w}
  81. #TEXT(45,0){Klonuj jednostkΩ}
  82. #TEXT(46,0){Kasownik Szk≤d}
  83.  
  84.  
  85.  
  86. ;
  87. ; Label for the exit-button
  88. ;
  89. #TEXT(47,0){Powr≤t}
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94. ;
  95. ; End
  96. ;
  97.  
  98.  
  99.